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Virgilio Vasconcelos

Virgilio Vasconcelos' keywords: Animation; David Graeber; Copyleft; Punk Rock; GNU/Linux; Debian; LUCA School of Arts; UFMG; Technics; Gilles Deleuze; Ubuntu; Democracy; Re:Anima; Blender; Fedora; Jacques Derrida; Cosmotechnics; Free Software; Education; Pierre Bourdieu; Ailton Krenak; Krita; Heterotopias; Perspectivism; Remix; Digital Animation; Privacy; OpenToonz; Decolonial thinking; Gilbert Simondon; Donna Haraway; Research; Diversity; Noam Chomsky; Digital Arts; Bernard Stiegler; Open Access; Paulo Freire; Art; Michel Foucault; Python; Rigging; Re-existence.

Sobre

Sou professor de animação na LUCA School of Arts, campus C-mine em Genk, na Bélgica. Ministro aulas de teoria e prática de animação no Mestrado Interinstitucional Re:Anima e sou pesquisador no grupo de pesquisa Genk, no cluster 'Critical reflections of and through animation'. Antes disso, atuei como professor no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), no Brazil. Mestre e Doutor em Artes pelo Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador com interesses em filosofia da Técnica, relações de poder inscritas e reproduzidas por objetos técnicos, perspectivas decoloniais em animação. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:

ORCID LUCA School of Arts/KU Leuven LinkedIn YouTube



Meu livro sobre Animação com o Blender

Escrevi um livro sobre rigging e animação com o Blender para a Packt Publishing. Você pode baixar os arquivos aqui.

Blog antigo

Sim, eu tive um blog. Não o atualizo desde 2011. De qualquer forma, se precisar de algo nele eu o mantive aqui e você pode ler meus posts abaixo.

Monsters Vs Aliens - Trailer e bastidores

Está online o trailer de Monsters Vs Aliens, o novo da DreamWorks. :)

Pelo que vi até agora, tem tudo para ser um filme muito legal. Tá legal essa história de paródias animadas de estilos de cinema. Primeiro foi o cinema macarrão-shaolin da década de 70 com Kung Fu Panda, e agora é o estilão dos anos 50.

Não percam também o vídeo com os bastidores da produção.

P.S.: Vou hoje pra Belo Horizonte, participar do AnimaMundi e da Conferência Nacional do Blender. Pode ser que meus posts aqui fiquem mais escassos por esses dias, mas prometo trazer notícias da viagem. :)

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Finalizada a produção de Coraline

A espera está cada dia mais próxima do fim. :)

Coraline, o novo filme de Henry Selick (de O Estranho Mundo de Jack), chegou ao fim de sua produção e terá estréia no dia 6 de fevereiro nos EUA. O site ComingSoon tem uma entrevista bem legal com o Selick e o animador Travis Knight.

Não deixem de visitar o belíssimo site oficial do filme, que está prometendo ser uma das melhores estréias do ano que vem. :)

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2008-Nov-02: CarToons

Muito legal saber que a Pixar também está produzindo para a TV. :)

A qualidade deles é indiscutível, e com certeza ajudará a subir o nível das animações feitas para o meio. A série CarToons estreou nos EUA há alguns dias, e os primeiros três episódios foram dirigidos por ninguém menos que John Lasseter e co-dirigidos pelo Victor Navone e Rob Gibbs.

Vi a notícia no site do Victor Navone, e é possível ver alguns trechos aqui.

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O Daniel Martinez Lara, mais conhecido como Pepeland, fez umas adaptações no arranjo dos painéis e vistas da interface do Blender e deixou disponível para download em seu site.

As mudanças não são estruturais. Tudo o que ele fez no arranjo pode ser feito sem mexer com programação, apenas aproveitando os recursos de adaptação nativos do Blender. O arranjo dele deixa o Blender um pouco mais familiar para quem está habituado ao 3DSMax.

Veja abaixo um vídeo em que ele usa o Blender com sua configuração, uma modificação muito bacana da Suzanne e ainda um trecho beeeeeem legal de uma animação sua no editor de vídeo do Blender. Quando o cara sabe é outra coisa... :)


Pepeland Blender Interface from pepeland on Vimeo.

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Workshop com Juan Pablo Zaramella

Aêêêêêêê!!! :)

Fui selecionado (junto com a Suryara e o Jovan) pro workshop do animador argentino Juan Pablo Zaramella, que ocorrerá no AnimaMundi especial Belo Horizonte! O cara é muito bom, e vai ser uma oportunidade muito bacana aprender com alguém tão talentoso e experiente

O AnimaMundi especial Belo Horizonte vai acontecer na semana que antecede a Conferência Nacional do Blender. Daí eu vou e fico quase a semana toda por lá. Já estou com a passagem em mãos! :D

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