English version

Virgilio Vasconcelos

Virgilio Vasconcelos' keywords: Animation; Ubuntu; Jacques Derrida; Re:Anima; Punk Rock; Decolonial thinking; Debian; Gilbert Simondon; LUCA School of Arts; Ailton Krenak; Gilles Deleuze; UFMG; Digital Animation; Technics; OpenToonz; Research; Free Software; Open Access; Democracy; Digital Arts; Noam Chomsky; Fedora; Perspectivism; Krita; Rigging; Michel Foucault; Copyleft; Remix; David Graeber; Art; Cosmotechnics; Pierre Bourdieu; Donna Haraway; Bernard Stiegler; Paulo Freire; GNU/Linux; Blender; Diversity; Heterotopias; Python; Privacy; Education; Re-existence.

Sobre

Sou professor de animação na LUCA School of Arts, campus C-mine em Genk, na Bélgica. Ministro aulas de teoria e prática de animação no Mestrado Interinstitucional Re:Anima e sou pesquisador no grupo de pesquisa Genk, no cluster 'Critical reflections of and through animation'. Antes disso, atuei como professor no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), no Brazil. Mestre e Doutor em Artes pelo Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador com interesses em filosofia da Técnica, relações de poder inscritas e reproduzidas por objetos técnicos, perspectivas decoloniais em animação. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:

ORCID LUCA School of Arts/KU Leuven LinkedIn YouTube



Meu livro sobre Animação com o Blender

Escrevi um livro sobre rigging e animação com o Blender para a Packt Publishing. Você pode baixar os arquivos aqui.

Blog antigo

Sim, eu tive um blog. Não o atualizo desde 2011. De qualquer forma, se precisar de algo nele eu o mantive aqui e você pode ler meus posts abaixo.

A Conferência do Blender está próxima

Sim... a Conferência anual do Blender acontecerá no próximo final de semana, em Amsterdam. Terá, inclusive, brasileiro apresentando um trabalho muito bacana por lá. Disso muitos devem saber, mas também é bom lembrar que:

A Blender Pro, ou II Conferência Nacional do Blender também está chegando! Será em Belo Horizonte, dia 9 de novembro. Eu vou, e você? :)

E é bom lembrar também que ainda está aberta a submissão de trabalhos artísticos (imagens e vídeos) para a Conferência brasileira.

(3)      

Já faz um tempão que eu postei o link para algumas imagens sobre isso, mas agora achei um vídeo.

Pelo menos eles não copiaram animação ruim. :)

(2)      
2008-Oct-16: O resultado do APT

Finalmente terminei o render. :)

Sem muitas preliminares, aqui vai o resultado de um mês de aulas com o Keith Lango em seu programa Animation Personal Trainer.

Vocês também podem baixar o vídeo em quicktime em uma melhor resolução, que deixa ver mais detalhes como a fumaça do cigarro, por exemplo.

Sobre o curso, digo para vocês que não posso estar mais satisfeito. O Keith é um cara muito bacana e um professor fora do comum, que expressa suas idéias como poucos além de ter um olho extremamente clínico e uma grande experiência.

Já em seu vídeo de apresentação, deixou uma coisa bem clara: se alguém quiser elogios incondicionais, mostre seu trabalho para a sua mãe. O trabalho dele é criticar o que deve ser criticado, indicar melhores caminhos e elogiar o que você faz certo. E isso é realmente indispensável para quem quer crescer como profissional.

Para mim, talvez uma das coisas mais importantes é o fato de ele ter feito com que eu veja meu trabalho com outros olhos. O olho dele não deixa passar nada, e com certeza as dicas dele farão com que eu trabalhe de modo diferente daqui em diante.

O custo do curso é 950 dólares. É uma quantia razoável, principalmente para quem vive no Brasil, mas garanto que o que aprendi nessas semanas fez valer a pena. Quero, inclusive, fazer novamente este programa em um futuro próximo.

Outra vantagem do curso é a personalização. É criado um programa ajustado às suas necessidades e objetivos. Por isso é possível fazer o curso mais de uma vez, pois ele nunca será o mesmo.

O método é bem simples: ele designa alguns exercícios para a semana e, depois de ver os resultados ele envia um vídeo com as sugestões e correções. É bom ressaltar que é tudo em inglês.

Como as aulas são de animação, não importa seu programa favorito ou o meio em que você anima (stop-motion, 2D...). No meu caso, usei o Blender e uma versão do Mancandy que modifiquei.

Na minha opinião foi um investimento maravilhoso. Se você tem condições, é algo mais que recomendado. :)

Você pode ler mais sobre o programa na página FAQ (em inglês).

(9)      
DVD de tutoriais do Blender Newbies

Vi hoje no site do Blender Newbies um negócio bacana, mas que já está lá há algum tempo: foi lançada uma compilação de todos os tutoriais em DVD.

Em uma discussão no CGTalk a respeito do lançamento da nova versão do Blender, um usuário do fórum reclamou da falta de treinamentos para o programa. Ao meu ver, este é um problema cada dia menor, já que a quantidade de documentos e treinamentos aumenta a cada dia.

Como exemplo disso, posso citar o DVD do Andy, do Bassam Kurdali, dos livros do Tony Mullen (1 e 2), do Essential Blender e do Animating with Blender, que recebi ontem da editora do Roland Hess e logo farei um review. :)

Mas voltando ao DVD, algumas coisas que achei bacana:

  • O disco tem mais de 14 horas de tutoriais;
  • As versões do DVD têm resolução melhor que as que encontramos online;
  • Os vídeos foram revisados e corrigidos;

Dá pra saber mais sobre o DVD no site.

Bem diferente buscar informações sobre o Blender hoje de quando eu comecei, na versão 2.28. :D

(2)      

Talvez vocês se lembrem de quando comentei sobre o ótimo script para construir rigs mais intuitivos no Blender.

O criador do script, conhecido nos fórums como cesio, agora fez mais uma coisa bacana: aplicou o script no rig que criei, o Otto!

Vejam como ficou bacana:


Otto with masks from Leandro Inocencio on Vimeo.

Tenho planos de lançar a versão 2.0 do Otto em breve. Se possível, seria interessante deixar esta opção do script disponível.

Além disso, vou adicionar outras ótimas contribuições como a que recebi recentemente pelo usuário Christian, também conhecido por seabee nos fórums (dêem uma olhada em suas animações legais), e algumas coisas necessárias como alternância IK/FK. :)

(2)