Virgilio Vasconcelos' keywords:
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Sobre
Sou professor de animação na LUCA School of Arts, campus C-mine em Genk, na Bélgica. Ministro aulas de teoria e prática de animação no Mestrado Interinstitucional Re:Anima e sou pesquisador no grupo de pesquisa Genk, no cluster 'Critical reflections of and through animation'. Antes disso, atuei como professor no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), no Brazil. Mestre e Doutor em Artes pelo Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador com interesses em filosofia da Técnica, relações de poder inscritas e reproduzidas por objetos técnicos, perspectivas decoloniais em animação. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:
Sobre o curso, digo para vocês que não posso estar mais satisfeito. O Keith é um cara muito bacana e um professor fora do comum, que expressa suas idéias como poucos além de ter um olho extremamente clínico e uma grande experiência.
Já em seu vídeo de apresentação, deixou uma coisa bem clara: se alguém quiser elogios incondicionais, mostre seu trabalho para a sua mãe. O trabalho dele é criticar o que deve ser criticado, indicar melhores caminhos e elogiar o que você faz certo. E isso é realmente indispensável para quem quer crescer como profissional.
Para mim, talvez uma das coisas mais importantes é o fato de ele ter feito com que eu veja meu trabalho com outros olhos. O olho dele não deixa passar nada, e com certeza as dicas dele farão com que eu trabalhe de modo diferente daqui em diante.
O custo do curso é 950 dólares. É uma quantia razoável, principalmente para quem vive no Brasil, mas garanto que o que aprendi nessas semanas fez valer a pena. Quero, inclusive, fazer novamente este programa em um futuro próximo.
Outra vantagem do curso é a personalização. É criado um programa ajustado às suas necessidades e objetivos. Por isso é possível fazer o curso mais de uma vez, pois ele nunca será o mesmo.
O método é bem simples: ele designa alguns exercícios para a semana e, depois de ver os resultados ele envia um vídeo com as sugestões e correções. É bom ressaltar que é tudo em inglês.
Como as aulas são de animação, não importa seu programa favorito ou o meio em que você anima (stop-motion, 2D...). No meu caso, usei o Blender e uma versão do Mancandy que modifiquei.
Na minha opinião foi um investimento maravilhoso. Se você tem condições, é algo mais que recomendado. :)
Você pode ler mais sobre o programa na página FAQ (em inglês).
Em uma discussão no CGTalk a respeito do lançamento da nova versão do Blender, um usuário do fórum reclamou da falta de treinamentos para o programa. Ao meu ver, este é um problema cada dia menor, já que a quantidade de documentos e treinamentos aumenta a cada dia.
Tenho planos de lançar a versão 2.0 do Otto em breve. Se possível, seria interessante deixar esta opção do script disponível.
Além disso, vou adicionar outras ótimas contribuições como a que recebi recentemente pelo usuário Christian, também conhecido por seabee nos fórums (dêem uma olhada em suas animações legais), e algumas coisas necessárias como alternância IK/FK. :)