Só conheci o projeto do curta Pidgeon Impossible hoje, através do BlenderNation.
Devo dizer que estou bastante impressionado. Não apenas pela qualidade do que já há pronto, mas também pelo altruísmo do seu criador, Lucas Martell.
Ele tem criado semanalmente um podcast sobre os bastidores da produção. Além de serem bastante engraçados, eles possuem informações valiosas para quem quer produzir um curta: ele fala sobre maneiras eficientes de trabalhar com luzes, render passes, como criar olhos convincentes e até mesmo corrigir "defeitos" de render com o uso inteligente da projeção de texturas pela câmera (no Blender, é o modificador UVProject).
Na minha humilde opinião, isso é uma mina de ouro: o cara está nesta produção há 4 anos (QUATRO ANOS!!!) e tem aprendido um monte de coisa que agora compartilha pelos seus podcadsts.
Em vez de você gastar outros 4 anos pra aprender as mesmas coisas, simplesmente dê uma passada por lá e assista seus vídeos. =)
Ele usa o XSI como seu programa 3D, e gostei bastante do que vi sobre o programa. A interface me parece bem fluida e confortável de se trabalhar, e não me pareceu muito diferente do que já estou acostumado no Blender. Há ainda algumas coisas muito bacanas, como a possibilidade de gravar suas ações e salvá-las como script (algo que sei estar planejado para a versão 2.5 do Blender).
Já salvei todos os 8 que estão no site para referência, e semanalmente buscarei por novos updates por lá. =)