
Li hoje uma entrevista muito legal com Andrew Stanton, diretor de Wall-E e Procurando Nemo. Ele parece ser um cara bem legal. =)
E, aproveitando a contagem regressiva para a estréia desta sexta, aqui tem mais coisas sobre o Wall-E:
Sou professor de animação na LUCA School of Arts, campus C-mine em Genk, na Bélgica. Ministro aulas de teoria e prática de animação no Mestrado Interinstitucional Re:Anima e sou pesquisador no grupo de pesquisa Genk, no cluster 'Critical reflections of and through animation'. Antes disso, atuei como professor no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), no Brazil. Mestre e Doutor em Artes pelo Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador com interesses em filosofia da Técnica, relações de poder inscritas e reproduzidas por objetos técnicos, perspectivas decoloniais em animação. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:
ORCID LUCA School of Arts/KU Leuven LinkedIn YouTube
Escrevi um livro sobre rigging e animação com o Blender para a Packt Publishing. Você pode baixar os arquivos aqui.
Sim, eu tive um blog. Não o atualizo desde 2011. De qualquer forma, se precisar de algo nele eu o mantive aqui e você pode ler meus posts abaixo.
Li hoje uma entrevista muito legal com Andrew Stanton, diretor de Wall-E e Procurando Nemo. Ele parece ser um cara bem legal. =) E, aproveitando a contagem regressiva para a estréia desta sexta, aqui tem mais coisas sobre o Wall-E: Vi há pouco a notícia no Cartoon Brew e não resisti: comprei em pré-venda o livro de Eric Goldberg. São 240 páginas escritas por um dos grandes animadores da atualidade. Por 23 dólares, acho que tá bem em conta. Agora é só esperar o pacote chegar, assim que o livro for lançado. =) Agora os três fundadores do Animation Mentor têm blog. =D O Carlos Baena e o Bobby Beck já têm seus conhecidos blogs, e agora o Shawn Kelly resolveu aderir. O legal é que ele aproveitou o sucesso de sua coluna Animation Tips And Tricks do informativo do Animation Mentor e agora criará seus artigos no blog. Mais um pra leitura diária, hehe. =D E, por falar em Animation, Tips e Tricks, achei esse vídeo no Spline Doctors que achei bem bacana como referência pra criação de rigs faciais:
Quem não pôde comprar o DVD de Big Buck Bunny ou não tem banda suficiente para baixar os 9 GigaBytes da imagem, agora pode assistir ao tutorial de Rigging preparado pelo Nathan Vedghal. O tutorial não cobre a complexidade dos rigs realmente usados no projeto, mas tem excelentes dicas tanto pra quem já conhece de rig quanto pra quem quer aprender como construir o seu. O upload foi feito por Ben Dansie no Vimeo. Assista abaixo, ou faça o download do vídeo em alta resolução se tiver cadastro no Vimeo.
*UPDATE: Me desculpem, mas os links pararam de funcionar de repente. Estou tentando consertar isso e, por enquanto, acessem o tutorial pelo link abaixo: http://vimeo.com/1184944 *UPDATE 2: corrigido =) Ok, então você tem aquela idéia legal de fazer uma animação, certo? Para que ela fique realmente bacana, mais que simplesmente fazer uma boa animação de personagens com bons arcos e tudo mais, é preciso organizar sua narrativa de um jeito legal. E onde podemos saber mais sobre isso? Além de boas escolas, é possível até mesmo ler algumas coisas bem interessantes na Wikipédia (apenas em inglês. Não conheço as terminologias em português, por isso manterei os nomes em inglês): E mudando um pouco de assunto... vocês viram estes 30 segundos de Presto? Dia 27, antes de Wall-E. =D
Big Buck Bunny - Rigging Tut from Ben Dansie on Vimeo.