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Virgilio Vasconcelos

Virgilio Vasconcelos' keywords: Digital Arts; Jacques Derrida; Re:Anima; Michel Foucault; LUCA School of Arts; Open Access; Gilbert Simondon; Ubuntu; Animation; Rigging; Fedora; GNU/Linux; Democracy; Copyleft; Donna Haraway; Education; Pierre Bourdieu; Technics; Art; Gilles Deleuze; Paulo Freire; Free Software; Cosmotechnics; Diversity; Noam Chomsky; Research; Privacy; Digital Animation; Python; Remix; Bernard Stiegler; OpenToonz; UFMG; Heterotopias; Decolonial thinking; David Graeber; Perspectivism; Ailton Krenak; Debian; Punk Rock; Blender; Krita; Re-existence.

Sobre

Sou professor de animação na LUCA School of Arts, campus C-mine em Genk, na Bélgica. Ministro aulas de teoria e prática de animação no Mestrado Interinstitucional Re:Anima e sou pesquisador no grupo de pesquisa Genk, no cluster 'Critical reflections of and through animation'. Antes disso, atuei como professor no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), no Brazil. Mestre e Doutor em Artes pelo Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador com interesses em filosofia da Técnica, relações de poder inscritas e reproduzidas por objetos técnicos, perspectivas decoloniais em animação. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:

ORCID LUCA School of Arts/KU Leuven LinkedIn YouTube



Meu livro sobre Animação com o Blender

Escrevi um livro sobre rigging e animação com o Blender para a Packt Publishing. Você pode baixar os arquivos aqui.

Blog antigo

Sim, eu tive um blog. Não o atualizo desde 2011. De qualquer forma, se precisar de algo nele eu o mantive aqui e você pode ler meus posts abaixo.

Faz tempo que não coloco coisa minha por aqui.

Hoje é só um pequeno e rápido exercício que fiz. É bom que agora tenho uma conta no Vimeo para compartilhar novos vídeos. Logo colocarei um comercial de TV que animei. Só estou aguardando a locução ficar pronta. =)


Virgilio - Basketball 2D Animation test from Virgilio Vasconcelos on Vimeo.

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Kung Fu Panda - Sobre a produção

A estréia de Kung Fu Panda aqui no Brasil infelizmente ainda vai demorar quase um mês. Estou muito ansioso para sua estréia, que será logo depois de Wall-E.

Enquanto isso, podemos aproveitar e ler este artigo do CG Society a respeito da produção desta que já é considerara a obra prima da DreamWorks.

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2008-Jun-08: Annecy 2008
Annecy 2008

Começa amanhã (09/Jun) o maior Festival de Animação do mundo, o Annecy.

Ai, ai... Um dia ainda estarei lá. =)

Se você está lendo este post e tem a chance de aparecer por lá, não deixe esta oportunidade passar! Você verá em primeira mão o novo curta da Pixar, palestra com Richard Williams e o novo filme do Bill Plympton.

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2008-Jun-07: GeneriRig pra Blender
GeneriRig pra Blender

O GeneriRig é bastante conhecido pra quem estuda animação, e pode ser visto com frequência em sites como o 11 Second Club.

Foi feito originalmente pra Maya e já teve versão para o 3DSMax. Agora é a vez do Blender! =)

Karl Erlandsen criou de fez disponível para download o GeneriRig para Blender. Entre as caracterísiticas estão:

- IK/FK para braços e pernas, com a possibilidade de fazer um "blend" entre IK e FK e para redimensioná-los no comprimento;
- Espinha em FK, com a habilidade de redimensionar os ossos individuais;
- O uso de shape keys do GeneriRig original, completo com a interface que usa drivers;
- Pés com o método reverso de IK com rolamento automático dos pés e dedos;
- Olhos e Cabeça com targets;
- As pálpebras movem-se automaticamente com o movimento dos olhos;
- Estabilidade: o rig tem completo suporte a movimentos de giro sem "bugs".
- Ao pressionar Alt-S/Alt-R/Alt-G você devolve todos os controladores ao estado original.
- Rotações inteligentes de antebraço - o que evita distorções na malha.
- Facial modifiers for the jaw, the brow, the tongue, and even ear controls
- Redimensionamento do personagem;
- Os controladores têm restrições de movimento: todos os movimentos, rotações e redimensionamentos só são permitidos se isso afetar o personagem;
- Locked selection - para selecionar todos os controladores, é só pressionar "a" (como qualquer outra coisa no Blender)

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Taí meu novo objeto de desejo: o DVD com uma série de masterclasses que Richard Williams ministrou nos estúdios Blue Sky.

Abaixo, o trailer! Wow!

UPDATE:

No dia em que escrevi este post ainda não havia nada no site dele Richard's mas, como o Joel escreveu nos comentários agora há muita coisa boa por lá que me deixou ainda mais ansioso para comprar o box de 16 DVD. =)

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