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Virgilio Vasconcelos

Virgilio Vasconcelos' keywords: Noam Chomsky; Pierre Bourdieu; Digital Arts; Copyleft; OpenToonz; Punk Rock; Donna Haraway; UFMG; Gilbert Simondon; Animation; Perspectivism; Ubuntu; Cosmotechnics; Krita; Bernard Stiegler; Education; Technics; David Graeber; Decolonial thinking; Blender; Debian; Open Access; Art; Digital Animation; Gilles Deleuze; LUCA School of Arts; Re:Anima; Diversity; Rigging; Michel Foucault; Remix; Research; Heterotopias; Fedora; Ailton Krenak; Python; Jacques Derrida; Free Software; Democracy; GNU/Linux; Privacy; Paulo Freire; Re-existence.

Sobre

Sou professor de animação na LUCA School of Arts, campus C-mine em Genk, na Bélgica. Ministro aulas de teoria e prática de animação no Mestrado Interinstitucional Re:Anima e sou pesquisador no grupo de pesquisa Genk, no cluster 'Critical reflections of and through animation'. Antes disso, atuei como professor no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), no Brazil. Mestre e Doutor em Artes pelo Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador com interesses em filosofia da Técnica, relações de poder inscritas e reproduzidas por objetos técnicos, perspectivas decoloniais em animação. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:

ORCID LUCA School of Arts/KU Leuven LinkedIn YouTube



Meu livro sobre Animação com o Blender

Escrevi um livro sobre rigging e animação com o Blender para a Packt Publishing. Você pode baixar os arquivos aqui.

Blog antigo

Sim, eu tive um blog. Não o atualizo desde 2011. De qualquer forma, se precisar de algo nele eu o mantive aqui e você pode ler meus posts abaixo.

2008-Feb-26: O DVD ManCandy FAQ
O DVD ManCandy FAQ

Há alguns dias recebi minha cópia do DVD The ManCandy FAQ, de Bassam Kurdali. Este é o primeiro título da série "Open Movie Workshop", produzida pela Fundação Blender.

Depois de assistir a cerca de 7 horas de vídeos, tenho que dizer: este DVD é imprescindível para quem pretende trabalhar seriamente com rigging e animação com o Blender.

Os vídeos mostram as abordagens inteligentes do diretor de Elephants Dream para a criação de rigs. Ao compreender os princípios demonstrados no DVD será possível não apenas criar personagens humanóides, mas qualquer 'desafio' de rig de personagem que você encontrar pela frente.

 

 

Particularmente, gostei da idéia de criar um vídeo que aborda o 'básico' de que o estudante verá ao longo do DVD. Bassam usou uma malha básica e 'low poly' para aplicar os modificadores, explicando o que eles fazem e o porque de eles aparecerem em determinada ordem na pilha de modificadores. Estes princípios básicos aparecem extensivamente no rig ManCandy e devem ser considerados quando você for criar seu próximo rig.

O DVD é para ser tocado em seu computador, não em DVD players. Achei uma boa escolha, já que isso possibilita incluir mais tempo de vídeo e - afinal de contas - você usa o Blender em um computador, não em seu DVD player. =)

Já que uso Linux, todos os vídeos tocaram numa boa, mas acho que seria uma idéia interessante incluir um tocador (como o VLC) para assistir os vídeos no formato OGG em outras plataformas. Talvez a sua ausência seja devido a questões legais, por isso não considero como uma falha do DVD.

Os vídeos têm anotações muito bem escolhidas, usadas para tornar mais claros alguns conceitos ou até mesmo lembrar quem está acompanhando de algumas coisas extras, como teclas de atalho.

Outra abordagem legal foi o uso do ManCandy 'vitruviano' para extender visualmente o menu escrito: se o usuário clica na perna, é direcionado para o vídeo que explica o processo de construção do rig da perna, e assim por diante.

 

 

Quando o assunto é animação, os vídeos fazem exatamente o que Bassam escreveu no seu ManCandy FAQ FAQ: eles explicam o lado técnico (definir keys, a pose do personagem, etc). Para realmente aprofundar-se neste campo, faço minhas as palavras dele: adquira o livro Animator's Survival Kit, de Richard Williams (leia esta resenha bacana sobre o livro, em inglês) e o livro de Preston Blair.

Quero parabenizar Bassam e a Fundação Blender por criar este grande recurso de aprendizado para todos os usuários. Como falei no início do texto, é definitivamete um DVD para se ter em casa! =)

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Novo site de Suryara Bernardi

A talentosa ilustradora Suryara Bernardi acabou de colocar seu novo site no ar.

Ela trabalhou junto com Jovan de Melo e eu nas animações sobre as Lendas Amazônicas. Tem um monte de trabalhos legais por lá. =)
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2008-Feb-25: Muppets!
Muppets!

Não vou cair no cliché e falar sobre os ganhadores do Oscar ontem. Ops, já caí. =)

Mas, sério: o que realmente quero falar é que no blog Spline Doctors há um artigo bem interessante sobre fantoches.

Como há poucos 'controles' para um fantoche, fica claro como o talento do controlador é mais importante que um 'rig' extremamente complexo.

Vale a pena ver e se inspirar. =)

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Pixar: Design Gráfico e Toy Story 3

Os últimos dias têm sido bastante atribulados no meu trabalho - ocasionando a falta de posts e o distanciamento do meu curta. =/

Felizmente isso tem data para acabar: no início de março eu passo a ter um tempo bacana para me dedicar à animação. =)

Hoje vi duas coisas legais referentes à Pixar:

A primeira trata da trama de Toy Story 3, que foi apresentado logo no início de uma matéria do The Wall Street Journal. Achei realmente muito bacana o fato de eles tratarem do inevitável crescimento de Andy. No filme, Woody e os outros brinquedos serão deixados de lado quando Andy for à faculdade.

A segunda, que vi no blog do André Forni, é uma entrevista muito legal com a designer Susan Bradley, responsável pela tipografia e peças de design gráfico (como embalagens vistas em filmes) na Pixar. Ela fala sobre seu recente trabalho em Ratatouille em projetos anteriores de cinema. Bem interessante. =)

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2008-Feb-18: Jornada para o Oscar
Jornada para o Oscar

Vi hoje no Spline Doctors uma referência a um blog bacana:

AWN Oscar Travelog, em que Rick DeMott (editor da AWN) viaja com os indicados ao Oscar de melhor curta de animação em visitas a estúdios e artistas em uma jornada até o dia da cerimônia de premiação.

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