English version

Virgilio Vasconcelos

Virgilio Vasconcelos' keywords: Ailton Krenak; OpenToonz; Art; Heterotopias; Free Software; Bernard Stiegler; Debian; Jacques Derrida; Michel Foucault; Cosmotechnics; Python; Privacy; UFMG; LUCA School of Arts; David Graeber; Fedora; Pierre Bourdieu; Open Access; Rigging; Noam Chomsky; Paulo Freire; Copyleft; Education; Democracy; Krita; Animation; Technics; Diversity; Perspectivism; Remix; Ubuntu; Gilbert Simondon; Digital Animation; Digital Arts; GNU/Linux; Research; Decolonial thinking; Donna Haraway; Gilles Deleuze; Re:Anima; Blender; Punk Rock; Re-existence.

Sobre

Sou professor de animação na LUCA School of Arts, campus C-mine em Genk, na Bélgica. Ministro aulas de teoria e prática de animação no Mestrado Interinstitucional Re:Anima e sou pesquisador no grupo de pesquisa Genk, no cluster 'Critical reflections of and through animation'. Antes disso, atuei como professor no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), no Brazil. Mestre e Doutor em Artes pelo Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador com interesses em filosofia da Técnica, relações de poder inscritas e reproduzidas por objetos técnicos, perspectivas decoloniais em animação. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:

ORCID LUCA School of Arts/KU Leuven LinkedIn YouTube



Meu livro sobre Animação com o Blender

Escrevi um livro sobre rigging e animação com o Blender para a Packt Publishing. Você pode baixar os arquivos aqui.

Blog antigo

Sim, eu tive um blog. Não o atualizo desde 2011. De qualquer forma, se precisar de algo nele eu o mantive aqui e você pode ler meus posts abaixo.

2007-Dec-21: Carlo Vinci
Carlo Vinci

Inspiração para hoje: Carlo Vinci.

Após ler sua biografia, é obrigatório que leia este artigo, que explica o porque dos animadores da "Golden Age" eram fantásticos, e usa Carlo Vinci como exemplo.

Até salvei o artigo em meu computador, para reler sempre, e não correr o risco de esquecer da lição. =)

 

(0)      
Cenários - Para seus favoritos

Adicionei aos meus favoritos um blog de um cara que tem uma proposta muito bacana:

Reconstruir digitalmente os cenários de animações clássicas a partir de seus DVDs. O resultado é ótimo e é uma ótima fonte de estudo e referência.

Definitivamente pra adicionar aos seus favoritos! =)

(0)      
Aprenda composição de cena com o novo trailer da Bluesky

Há alguns dias, citei o novo trailer de Horton Hears a Who, o novo da Bluesky. Não fui suficientemente justo com esta produção, que merece um post só pra ela.

Após assistir várias vezes, decidi escrever um pouco sobre um aspecto da produção que agradou muito: a composição das cenas.

Sim, a animação é estupenda, a modelagem assimétrica é linda e o render que se afasta do fotorrealismo são outras características que colocam o filme como forte candidato à melhor animação de 2008. Destaco a ótima composição das cenas por ser algo menos óbvio, mais difícil de achar hoje em dia, e - mesmo assim - extremamente importante para fazer deste filme algo brilhante.

O pessoal do estúdio realmente pensou no resultado como um todo, e não como várias partes separadas. Keith Lango escreveu sobre este problema em 2006, vale a leitura.

É possível fazer rigs que ofereçam uma liberdade fantástica, modelagens hiper detalhadas, iluminações perfeitas e animações maravilhosas. Juntar isso tudo em uma cena é bem mais difícil, e a Bluesky conseguiu. Vejam alguns screenshots que tirei e comentei:


O cenário desfocado possui uma construção que guia os olhos do espectador para o assunto principal da cena: a flor em que o grão pousa. O destaque visual respeita a regra dos terços, fazendo uma composição muito boa. Destaquei em vermelho o caminho sugerido pelo cenário e as guias que marcam a regra dos terços.


Aqui a porta cria uma moldura para guiar os olhos ao assunto principal, e não há informações concorrentes. Veja que a estante dos livros ao fundo é inclinada para a direita, como uma "seta" que indica qual deve ser o centro da atenção.

 


Aqui tanto os prédios da cidade quanto a construção guiam o olhar para o personagem, que caminha para a linha do "terço" da esquerda.

 


As folhas das árvores aqui são cuidadosamente posicionadas para não competir visualmente com o pequeno roedor azul, criando uma moldura para ele. Horton - o personagem principal - ganha destaque não apenas pelo tamanho, mas também pela posição que ocupa na grade.

 


Esta é uma das minhas preferidas: veja como a mão está no ponto de principal destaque da cena e como as escritas do quadro-negro fazem um espiral até ela.

 


Outro uso bacana dos terços. O tampo da mesa ocupa a linha que demarca o terço inferior, enquanto a cientista ocupa a linha vertical do terço da direita. Ambos criam uma moldura para o prefeito, enquanto a perspectiva do quadro negro indica o caminho a ser percorrido pelo olhar.


Tem como não ver o boneco de neve derretido? As casas e a água criam uma moldura, as duas crianças ficam em cada terço vertical e a escada termina de indicar para onde devemos olhar. =)

 


Para finalizar, uma cena em que Horton não está em nenhum dos terços, mas a moldura que o cenário cria e a ausência de concorrência visual fazem com que tudo funcione perfeitamente.

Pode ser apenas um trailer, mas podemos aprender um bocado com ele. =)

(16)      
2007-Dec-18: Novo trailer de Wall-E
Novo trailer de Wall-E

É... o ano de 2008 será muito bom.=)

Vejam o novo trailer de Wall-E

(1)      
2007-Dec-17: De volta ao trabalho!
De volta ao trabalho!

Minhas férias acabaram. Meu projeto ainda não... =/

Felizmente consegui adiantar bastante coisa. Acho que vai ficar bacana, embora o ritmo de produção agora diminuirá por causa do meu trabalho.

É um pequeno curta em que tento aplicar alguns aspectos que quero estudar: animar atuação e peso, criação de layouts e cenários e um roteiro simples. É bom também citar que, além do Blender, Audacity, Gimp e Inkscape estão sendo bastante usados. Logo trarei mais updates sobre o projeto. =)

--------------------------

Encontrei um comercial ótimo, comandado pelo grande diretor Sylvain Chomet, do clássico "Bicicletas de Belleville". Não sei se o comercial é antigo, mas só o encontrei agora. =)

Estou ansioso para ver a próxima produção dele (The Illusionist), que sai apenas em 2009.

--------------------------

O novo trailer de Horton Hears a Who, da Bluesky, está realmente fantástico. Já tinha gostado muito do teaser, e agora este trailer mostra que este filme tem tudo para ser um dos melhores do ano que vem.

--------------------------

Basicamente é isso por hoje. Agora que minhas férias acabaram os updates serão mais recentes.

(0)